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Guilde MANDRAGORE du jeu FORGE OF EMPIRES
 
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 Marché Mandragorien

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Chuila

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GUILDE : Mandragore
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MessageSujet: Marché Mandragorien   Ven 21 Sep - 7:17

Le taux actuel de marché de guilde va de 0,5 à 2. Nous proposons donc de n'avoir que des offres :
Soit du même âge à un taux de 1/1
Soit d'un âge décalé à un taux de 1/2 ou de 2/1 (exemple : 20 bois - 10 fers, 10 poudres à canon - 20 herbes séchées, etc)

Prix des ressources actuelles :
Bois - Pierre - Marbre - Teinture - Vin = 400 pièces d'or et 400 marchandises / 1 jour
Bijoux - Calcaire - Bois d'ébène - Fer - Tissu = 800 pièces d'or et 800 marchandises / 1 jour
Cuivre - Granite - Albâtre - Or - Miel = 1600 pièces d'or et 1600 marchandises / 1 jour
Brique - Corde - Sel - Herbes séchées - Verre = 3200 pièces d'or et 3200 marchandises / 1 jour
Basalte - Laiton - Soie - Poudre à talquer - Poudre à canon = 6400 pièces d'or et 6400 marchandises / 1 jour

Pour éviter les éventuels "ninjas" de ressources et autres abus toujours désagréables, il serait bon que tous les joueurs respectent ce taux pour une optimisation du jeu de tous. Cet article pourra changer en fonction des futures mises à jours, par exemple, nouvelles ressources, changement de taux du marché de guilde ou autre, mais le principe restera le même, pour un marché mandragorien équitable.


Edit de Narmer: ajout de deux petits documents dont j'espère qu'ils serviront

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Ce premier tableau représente le coût d'une production de ressources en fonction de l'âge et du temps sélectionné.
Ca illustre les taux que nous recommandons.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Ce second tableau représente le taux conseillé d'échange en fonction des âges de deux ressources concernées.
Pour le lire:
-recherchez dans la colonne de gauche l'âge d'une première ressource
-recherchez dans la ligne en haut l'âge d'une seconde ressource
-vous trouverez à l'intersection de la ligne qui démarre avec l'âge de la première ressource et de la colonne qui démarre avec l'âge de la seconde ressource, le nombre de la seconde ressource que vous pouvez attendre pour 1 de la première ressource. (en espérant que ce soit compréhensible).

Pour rappel, les ressources sont:
-âge de bronze: pierre, bois, marbre, teinture, vin
-âge de fer: calcaire, ébène, fer, tissu, bijoux
-haut moyen-âge: cuivre, granite, albâtre, or, miel
-moyen-âge classique: brique, corde, sel, herbes séchées, verre
-renaissance: basalte, laiton, soie, poudre à talquer, poudre à canon

EDIT de DAWA64 : je rajoute ce tableau d'équivalences

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

exemple de lecture : si j'offre du bois (age de bronze) contre du fer (age de fer) mon offre doit etre double (10 bois c/ 5 fer).
mais si j'offre de l'or (Haut MA) contre des bijoux (age de fer), je peux demander le double (10 or c/ 20 bijoux)

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elcricri



GUILDE : les 5 royaumes
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MessageSujet: Re: Marché Mandragorien   Ven 21 Sep - 10:17

Salut les Mandragoriens!

D'accord à 100% pour l'équité sur le marché de la guilde, mais il faut aussi offrir la possibilité de l'entraide non? Il faut aider les moins évolués à évoluer plus vite, non?

Alors je proposerais qu'un Mandragorien arrivé à la renaissance doive suivre à la lettre les taux "normaux" mais qu'un autre à l'âge de fer par exemple, puisse lui rester au 1/1 pour gagner un peu de temps pour sa progression.
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Chuila

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GUILDE : Mandragore
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MessageSujet: Re: Marché Mandragorien   Ven 21 Sep - 10:18

Heu.. oui à 1/1 pour le même âge, c'est ce qui est convenu Wink

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dawa64

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GUILDE : MANDRAGORE
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MessageSujet: Re: Marché Mandragorien   Ven 21 Sep - 10:45

oui effectivement les offres sont réglementées désormais ; il était temps ! ; qd je dis chacun fait ce qu'il veut, c'est que certaines offres sont en défaveur de l'offreur (même si c'est bien rare) ; et je pensais que ca pouvait être le cas : offre granite contre bois, on sait jamais

mais je suis d'accord que dorénavant il faut respecter les âges ; de toute façon toutes ces offres ne trouvaient surement pas preneur et donc elles "polluaient" le marché. Par exemple, là je vois une demande de poudre à canon contre bijoux et ébène ! Même si c'est à taux 2 je ne vois pas l'utilité d'une telle offre : quand on produit ces ressources on n'a pas encore besoin de celle de la renaissance ! Ou alors c'est le moment de construire des dépôts plus modernes (herbes, briques etc...)

pour ma part j'irai plus loin : il faudrait que chaque membre fasse des offres de ses ressources bonifiées (2 par âge) contre les 3 restantes, à taux 1. Sur d'autres topics, j'ai déjà expliqué le truc. Ainsi il y aurait en permanence des offres acceptables et utiles pour tous les membres.
sinon j'utilise le tableau de Narmer (recensement des dépôts) et envoie une demande directe au joueur.

A voir aussi un tableau qui récapitule l'ensemble des ressources utiles jusqu'à fin renaissance : ainsi une fois vos stocks remplis, et que vous avez fait vos échanges pour un âge donné, vous pouvez détruire ce bâtiment.

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Invité



MessageSujet: Marché Mandragorien   Sam 22 Sep - 21:52







a propos du marcher g constater qu'on ne pouvait faire des 2 pour 1


est ce normal g essayer de faire une offre de 30 miel pour 10 herbes il ne l'a pas accepter


merci de m'expliquer
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Narmer
Lieutenant


GUILDE : Mandragore
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MessageSujet: Re: Marché Mandragorien   Sam 22 Sep - 22:26

C'est une limite implantée par le jeu, on ne peut pas échanger à plus de 2:1 ou 0.5:1 avec "guilde uniquement". On peut si on retire le "guilde uniquement" mais dans ce cas-là, il faut payer un point de forge pour accepter.
Avec l'offre que tu as essayé de mettre, c'était du 3:1. Mais, tu peux proposer 20 miel pour 10 herbes, c'est tout à fait équitable.
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m@mieviking

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MessageSujet: une bretonne    Sam 20 Oct - 7:50

merci cela vas m'aider je ne suis pas une bonne eleves hihi
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Sir Skoblar

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GUILDE : Mandragore
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Localisation : Lens

MessageSujet: Re: Marché Mandragorien   Jeu 8 Nov - 10:27

C'est une bonne chose de trouver d'établir des règles que personnes ne doit enfreindre,ça doit pas être le cas ds toutes les guildes.
Je suis sur le même avis que dawa,à la fin renaissance on a plus besoin des bijoux,ébène...etc,c'est pourquoi je produis depuis un bout de tps afin de pouvoir supprimer ces deux batiments pour en créer de nouveau sel et académie à leur place.
J'ai fais mon stock de tissu,bijoux,ébène,calcaire et fer.
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